資料來源與計算方法
了解規則出處、哪些輸入會影響結果,以及模型的適用範圍。
資料來源
本站依據 PokéSurvivor 原始專案的本機副本及開發者攻略。本機標記為 6b6bde6e28,並非已核實的線上版本或已確認的 Git commit。
四隻初始寶可夢及計算規則都對應這份副本。原始碼更新後,需要重新核對公式與範圍,才能將計算工具稱為已更新。
輸入與假設
資料由你手動輸入。本站不檢查你的收藏、不讀取存檔,也不將變更傳送至遊戲。無性格修正與零強化只是計算基準,不代表所有新帳號的實際狀態。
模型涵蓋火斑喵(Litten)、火稚雞(Torchic)、淚眼蜥(Sobble)及呆呆獸(Slowpoke),15 種永久強化、25 種性格,以及三種預設特殊招式。候選排列順序不代表強度排行。
強化費用
每一級先個別取整,再加總「目前等級之後」至「目標等級,含該級」的費用。購買的是該隻寶可夢自己的強化。
下一級價格 = round(基礎價格 × 成長倍率^目前等級 ÷ 10) × 10
攻擊 0 → 5 級:80 + 110 + 150 + 210 + 290 = 840 寶可幣。
「選擇第二招」需要「招式欄位」。兩者從零購買共需 1500 + 400 = 1900 寶可幣。目標等級不可低於目前等級;工具不計算退款。
直接命中模型
模型結合招式威力、對應攻擊係數、目標防禦、屬性、天氣與所填強化及能力卡。每次命中先取整,再依基本會心率計算期望值。
以無性格修正、零強化的淚眼蜥為例:水槍 1 級、目標特殊防禦 75、屬性中性、無天氣與能力卡時,取整前傷害為 18.144,非會心命中為 18,施放間隔為 0.44 秒。這些只是在該組假設下的結果,不是整場戰鬥或存活時間的預測。
顯示的傷害率假設每次施放命中一個目標一次,不把所有投射物都當成必定命中,也不計算穿透多個敵人。
招式進化
支援的招式需要達到最高等級,並在同一局取得對應能力卡。火花與水槍需要「威力」(工具中的本局攻擊卡),念力需要「反應」(本局冷卻卡)。永久強化不能取代這些卡;之後仍需選取進化卡。
模型限制
不涵蓋更換的初始招式、招式學習器、特性、裝備、暫時增益、地形、護盾、持續傷害與特殊首領。走位、選定目標方式與隨機事件也會改變實際對局。
較高係數不代表適合所有人的最佳初始寶可夢。套用結果前,請比較假設與未涵蓋的效果。
更正與更新
來源與公式變更會記錄為內容或模型更新。回報錯誤時請註明頁面與輸入,不要寄送登入資料或存檔。聯絡信箱:support@pokesurvivorpicks.wiki。
程式碼標示
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